Разбор по данным биллинга: модель, типы вызовов, объём, хронология. Плюс ответ на вопрос, остался ли доступ к самому материалу.
три пополнения, 35 400 ₽
весь пакет и сверх него
около 1 550 ₽ долга
с 16.09 по 14.10
вызовов модели за весь период
Пакет закончился на 14 октября, в середине работы. Доступ по договору действовал до 16 октября, деньги кончились раньше срока.
| Тип вызова | Токенов | Цена | Сумма | Доля |
|---|---|---|---|---|
| Своё видео на входе 1080p, переработка готового материала |
38,8 млн | $7.00 / млн | $271.47 | 64% |
| Без входного видео 1080p, генерация из текста или картинки |
12,9 млн | $11.70 / млн | $150.83 | 36% |
| Пробы в 480p и 720p сентябрь, проверка связи |
0,12 млн | $10.73 / млн | $1.25 | 0,3% |
| Итого | 51,8 млн | $423.54 | 100% |
Модель всё время одна: Dreamina-Seedance-2.5, регион Сингапур. Никаких других моделей в аккаунте не запускали.
Две трети бюджета ушло не на генерацию с нуля, а на переработку их собственного видео. Они загружали готовый материал и пересобирали его моделью. Такой вызов считается по входу и выходу сразу, поэтому одна секунда результата выходит дороже, хотя тариф за миллион токенов ниже.
Генерация без входного видео, из текста или картинки, заняла оставшуюся треть и шла в основном в начале, со 2 по 7 октября. Переработка своего видео началась 8 октября и дальше съедала почти весь дневной расход.
плюс 3 технические пробы
одинаковая у всех
при смете договора на 6 минут
$2.84 без входа, $3.72 с входом
Консоль показывает 129 вызовов модели, и это число раскладывается однозначно:
| Что это было | Вызовов | Токенов на вызов | Цена вызова |
|---|---|---|---|
| Переработка своего видео | 73 | 531 тыс. | $3.72 |
| Генерация с нуля | 53 | 243 тыс. | $2.84 |
| Пробы в низком разрешении | 3 | 39 тыс. | $0.42 |
| Итого | 129 | 402 тыс. | $3.28 |
Длина ролика вычисляется из токенов. У Seedance они считаются по пикселям: длительность, умноженная на ширину, высоту и частоту кадров, делённая на 1024. Для 1080p при 24 кадрах это 48 600 токенов на секунду. Генерация с нуля дала 12,89 млн токенов, что ровно 53 ролика по 5 секунд. Отсюда и остальное: 129 минус 53 минус 3 пробы оставляет 73 вызова на переработку своего видео, и их токены сходятся при входном клипе около 6 секунд на пятисекундный результат.
Проверка сходится в обе стороны: 53 плюс 73 плюс 3 даёт ровно 129 вызовов из консоли, а их токены в сумме дают 51,8 млн, которые показывает тот же экран. Допущения: 24 кадра в секунду и разрешение 1920 × 1080.
Со 2 по 7 октября — только генерация с нуля. 53 ролика из текста и картинок, ни одного вызова со своим видео. Набирали материал там, где его ещё не было.
С 8 октября и до конца — почти только свой материал. 73 вызова, в которых на вход подавался готовый клип примерно на 6 секунд, а на выходе получалось 5 секунд нового. Генерация с нуля после этого осталась лишь отдельными вставками 9 и 14 октября.
Переключение резкое и больше не откатывалось. Похоже, с нуля не получалось то, что нужно, и дальше работали от снятого.
У Seedance 2.5 для видео на входе есть три режима, и любой из них подходит под то, что мы видим:
Биллинг эти три режима не различает, в нём виден только факт видео на входе. Но одно исключается точно: качество они не улучшали и не повышали разрешение. Такого режима у модели нет, она не апскейлер. Всё, что подавалось внутрь, шло в творческую переработку, а не в техническую.
Длина входного клипа около 6 секунд говорит скорее о снятом материале, чем о сцеплении собственных же генераций: те были бы ровно по 5 секунд.
Сентябрь это проверка связи, работа пошла со 2 октября. Два пика, 9 и 14 октября, дали почти половину всего расхода. На 14 октября баланс ушёл в минус и работа встала. Остановились не сами: их обрезало по деньгам на полном ходу.
Готовых роликов на руках нет. Дело не в правах: аккаунт наш, доступ к нему полный. Дело в том, как устроен сервис.
ModelArk результат не хранит. Готовый ролик отдаётся по временной ссылке, которая живёт 24 часа, после чего файл удаляется у сервиса. Последняя генерация была 14 октября, прошло две недели. Материал остался только на машинах у Р1.
Проверено, не сохранились. Метод ModelArk, который отдаёт перечень заданий вместе с промптами, отвечает пустым списком при любых фильтрах и проектах, хотя остальное тем же ключом запрашивается нормально. Playground хранит только чат с текстовыми моделями, Gallery это витрина чужих работ самого BytePlus. Вывод: историю заданий сервис столько не держит, прошло две недели. Что именно просили у модели, теперь можно узнать только у самих Р1.
Полностью и бессрочно: суммы, типы вызовов, число токенов, даты. Всё, что на этой странице, собрано оттуда. Содержимого роликов биллинг не показывает.
Логирование вызовов в аккаунте не включалось: по договору содержимое работы Заказчика мы не смотрим, так что записей нет штатно, а не из-за сбоя.
Made by Dmitry Khinkis