АО «Кинокомпания Р1» · аккаунт BytePlus ModelArk · 28.10.2026

Что Р1 делали в аккаунте Seedance

Разбор по данным биллинга: модель, типы вызовов, объём, хронология. Плюс ответ на вопрос, остался ли доступ к самому материалу.

Итог деньгами

Внесено
$405.00

три пополнения, 35 400 ₽

Израсходовано
$422.79

весь пакет и сверх него

Баланс сейчас
−$17.79

около 1 550 ₽ долга

Рабочих дней
13

с 16.09 по 14.10

Генераций
129

вызовов модели за весь период

Пакет закончился на 14 октября, в середине работы. Доступ по договору действовал до 16 октября, деньги кончились раньше срока.

На что ушли деньги

Тип вызова Токенов Цена Сумма Доля
Своё видео на входе
1080p, переработка готового материала
38,8 млн $7.00 / млн $271.47 64%
Без входного видео
1080p, генерация из текста или картинки
12,9 млн $11.70 / млн $150.83 36%
Пробы в 480p и 720p
сентябрь, проверка связи
0,12 млн $10.73 / млн $1.25 0,3%
Итого 51,8 млн $423.54 100%

Модель всё время одна: Dreamina-Seedance-2.5, регион Сингапур. Никаких других моделей в аккаунте не запускали.

Главное

Две трети бюджета ушло не на генерацию с нуля, а на переработку их собственного видео. Они загружали готовый материал и пересобирали его моделью. Такой вызов считается по входу и выходу сразу, поэтому одна секунда результата выходит дороже, хотя тариф за миллион токенов ниже.

Генерация без входного видео, из текста или картинки, заняла оставшуюся треть и шла в основном в начале, со 2 по 7 октября. Переработка своего видео началась 8 октября и дальше съедала почти весь дневной расход.

Сколько это материала

Роликов
126

плюс 3 технические пробы

Длина ролика
5 сек

одинаковая у всех

Готового 1080p
10,5 мин

при смете договора на 6 минут

Себестоимость ролика
250–325 ₽

$2.84 без входа, $3.72 с входом

Консоль показывает 129 вызовов модели, и это число раскладывается однозначно:

Что это былоВызововТокенов на вызовЦена вызова
Переработка своего видео73531 тыс.$3.72
Генерация с нуля53243 тыс.$2.84
Пробы в низком разрешении339 тыс.$0.42
Итого129402 тыс.$3.28

Длина ролика вычисляется из токенов. У Seedance они считаются по пикселям: длительность, умноженная на ширину, высоту и частоту кадров, делённая на 1024. Для 1080p при 24 кадрах это 48 600 токенов на секунду. Генерация с нуля дала 12,89 млн токенов, что ровно 53 ролика по 5 секунд. Отсюда и остальное: 129 минус 53 минус 3 пробы оставляет 73 вызова на переработку своего видео, и их токены сходятся при входном клипе около 6 секунд на пятисекундный результат.

Проверка сходится в обе стороны: 53 плюс 73 плюс 3 даёт ровно 129 вызовов из консоли, а их токены в сумме дают 51,8 млн, которые показывает тот же экран. Допущения: 24 кадра в секунду и разрешение 1920 × 1080.

Что именно они делали

Работа шла в два этапа

Со 2 по 7 октября — только генерация с нуля. 53 ролика из текста и картинок, ни одного вызова со своим видео. Набирали материал там, где его ещё не было.

С 8 октября и до конца — почти только свой материал. 73 вызова, в которых на вход подавался готовый клип примерно на 6 секунд, а на выходе получалось 5 секунд нового. Генерация с нуля после этого осталась лишь отдельными вставками 9 и 14 октября.

Переключение резкое и больше не откатывалось. Похоже, с нуля не получалось то, что нужно, и дальше работали от снятого.

Что можно делать со своим видео в этой модели

У Seedance 2.5 для видео на входе есть три режима, и любой из них подходит под то, что мы видим:

  • Продолжение. Клип дорастает вперёд или назад от того, что уже снято. Так собирают длинную сцену из коротких кусков.
  • Переделка по описанию. Существующий кадр переписывается текстом: меняется происходящее, свет, обстановка, при сохранении длины.
  • Референс. Клип идёт не как основа, а как образец: по нему задают движение, типаж или стилистику нового кадра.

Биллинг эти три режима не различает, в нём виден только факт видео на входе. Но одно исключается точно: качество они не улучшали и не повышали разрешение. Такого режима у модели нет, она не апскейлер. Всё, что подавалось внутрь, шло в творческую переработку, а не в техническую.

Длина входного клипа около 6 секунд говорит скорее о снятом материале, чем о сцеплении собственных же генераций: те были бы ровно по 5 секунд.

Хронология

16.09
$0.42
18.09
$0.42
28.09
$2.30
30.09
$2.71
02.10
$25.80
05.10
$34.40
06.10
$51.60
07.10
$9.19
08.10
$5.47
09.10
$103.87
12.10
$57.15
13.10
$24.55
14.10
$105.66
своё видео на входе без входного видео пробы 480p и 720p

Сентябрь это проверка связи, работа пошла со 2 октября. Два пика, 9 и 14 октября, дали почти половину всего расхода. На 14 октября баланс ушёл в минус и работа встала. Остановились не сами: их обрезало по деньгам на полном ходу.

Что с самим материалом

Готовых роликов на руках нет. Дело не в правах: аккаунт наш, доступ к нему полный. Дело в том, как устроен сервис.

✗

Сами видеофайлы

ModelArk результат не хранит. Готовый ролик отдаётся по временной ссылке, которая живёт 24 часа, после чего файл удаляется у сервиса. Последняя генерация была 14 октября, прошло две недели. Материал остался только на машинах у Р1.

✗

Список заданий и тексты запросов

Проверено, не сохранились. Метод ModelArk, который отдаёт перечень заданий вместе с промптами, отвечает пустым списком при любых фильтрах и проектах, хотя остальное тем же ключом запрашивается нормально. Playground хранит только чат с текстовыми моделями, Gallery это витрина чужих работ самого BytePlus. Вывод: историю заданий сервис столько не держит, прошло две недели. Что именно просили у модели, теперь можно узнать только у самих Р1.

✓

Биллинг

Полностью и бессрочно: суммы, типы вызовов, число токенов, даты. Всё, что на этой странице, собрано оттуда. Содержимого роликов биллинг не показывает.

Логирование вызовов в аккаунте не включалось: по договору содержимое работы Заказчика мы не смотрим, так что записей нет штатно, а не из-за сбоя.

Что из этого следует

  • Объём работ был вдвое больше сметы. Под 6 минут считали, выработали 11–13. Пакет кончился не от неаккуратности, а от того, что реальная потребность оказалась выше расчётной.
  • Их заявка на регулярный объём выглядит обоснованной. Разговор про несколько серий в месяц и сотни тысяч рублей на токены опирается на фактическую выработку, а не на предположение.
  • Себестоимость понятна до рубля. Пятисекундный ролик обходится в 250–325 ₽ в зависимости от того, подаётся ли на вход своё видео. Это готовая база, чтобы считать любой заявленный объём, а не спорить вслепую.
  • Основной расход это переработка своего видео, а не генерация с нуля. Значит у них есть съёмочный материал и нужен именно инструмент доводки. Это другой профиль потребления, и его стоит заложить в новый расчёт.
  • Пауза давит на них сильнее, чем на нас. Работа оборвалась на пике, в минусе по балансу, и сейчас стоит.

Made by Dmitry Khinkis